妻子持ちアラサーでもポケモンが好き

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ポケモンのことをちらほら。タイピングの練習のため日記みたいなやつも

受けループ許さないサザンドラ

こんにちは、ハピです

S1でラッキー入りの受けループにボコボコにされたのでそれに勝てるサザンドラを考えました

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サザンドラ@混乱実

テラス:どく

性格:ひかえめ

実数値(努力値):189(172)-×-110-187(196)‐110‐136(140)

技:あくのはどう/テラバースト/わるだくみ/ちょうはつ

調整意図

H…木の実の回復込みで地球投げを5耐え

C…11n。+4悪の波動でD252輝石ラッキーを確定3発(33.5%~39.6%)

S…余り。最速70族抜き抜き

立ち回り

物理アタッカーで殴る→物理受けが出てくる

物理受けが回復技のタイミングでサザンドラを出す

相手はラッキー(ハピナス)に変えてくる→ここで悪巧み

以下サザンドラ対ラッキー

サザンドラC+2スタート

ラッキーは挑発読み地球投げ連打想定。地球投げ6回でサザンドラの負け

サザンドラはC+4で3回殴ったら勝ち

①ターン目

瞑想、電磁波、テラバ妖をケアする為にテラス切って挑発

サザンドラC+2/残HP139

ラッキー地球投げ1

②ターン目

サザンドラ悪巧みC+4/残HP89

ラッキー地球投げ2

③ターン目

サザンドラC+4テラバースト1(悪テラスケア)

残HP39→木の実食べて102

ラッキー地球投げ3

④ターン目

サザンドラ挑発/残HP52

ラッキー地球投げ4

⑤ターン目

サザンドラC+4テラバースト2/残HP2

ラッキー地球投げ5

⑥ターン目

サザンドラC+4テラバースト3/残HP2

ラッキー瀕死

ラッキーが挑発のタイミングで補助技押してればその分サザンドラのHPが残せるので後続の処理に余裕が出てくる

ラッキーに特殊受けを一任してるケースも少なくないはずなので特殊アタッカーをもう1枚選出してるとラッキーを突破した時点でかなり楽

ドオーが2枚目の特殊受けなら挑発してるだけで相手はやることが無い

 

おしまい

如何でしたか

これで受けループ対策はバッチリですね

 

ちなみにS1で受けループに当たってから300戦以上対戦してますが、それ以外の受けループに当たったのは1試合。その1試合でしか上記の立ち回りを実践できてません。

受けループおらんやんけ!

解散!

 

何かあったらこちらまで

ハピ (@hapi_094) / Twitter